. 定义
一种 表示静态属性的 关键字 / 修饰符2. 作用
共用、共享能有此作用的原因分析:
Java中,任何变量 / 代码存储时,都是 在编译时 由系统自动分配内存
在静态变量编译后,所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间类加载时,JVM会把静态变量放到 方法区,被本类 & 本类的所有实例所共用3. 具体使用Static静态修饰符可应用于:类、代码块、方法 & 变量下面,我将详细分析3.1 静态类定义使用 Static关键字 修饰、定义 为 静态的 内部类即:静态类又名为:静态内部类
该类独立存在,形式上与外部类有内外关系,实际上则没有,本质是为了隐藏自身具体使用 & 相关规则/** * 1. 静态类的方法 = 静态 / 非静态 * (静态方法可在外层通过静态类调用,而非静态方法必须要创建类的对象后才能调用) * 2. 只能引用外部类的静态变量(static,即类变量) * 3. 注: * a. 默认不持有外部类引用、使用不依赖于外部类(与外层类无绑定):即使无创建外层类的对象,它一样存在 * b. 若一个内部类不是被定义成静态内部类,那么其成员变量 / 方法不能被定义成静态 * c. 静态内部类 & 非静态内部类在创建时有区别,下面会详细说明 */// 外部类
public class A { // 静态内部类 public static class B{ } // 非静态内部类(即 普通) class C{ } }// 静态内部类b & 非静态内部类c 创建时的区别:
A a=new A(); A.B b=new A.B(); A.C c=a.new C();静态内部类 与 内部类的区别 特别注意a. 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。b. 一个类被加载时刻 = 当且仅当其某个静态成员被调用时(静态域、构造器、静态方法等)3.2 静态代码块定义类加载器加载类的最后1步(类初始化)时,执行类构造器<clinit>()里需执行的一组语句额外说明类初始化 = 真正开始执行类中定义Java程序代码 = 执行类构造器<clinit>()
<clinit>() = 由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作&静态语句块中的语句合并产生的与类构造函数(即实例构造器<init>())不同,<clinit>()不需显式地调用父类构造器,虚拟机会保证子类的<clinit>()执行前,父类的<clinit>()已执行完毕具体使用 & 相关规则/** * 1. 代码块 使用 Static修饰 * 2. 静态块只会在类加载到内存中时执行1次 * a. 若有多个static代码块,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行 * b. 静态语句块中只能访问定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量可以赋值,但不能访问。如下实例所示 */public class Test {
// 使用静态修饰的静态代码块
static{ i=0; // 給变量赋值,可通过编译 System.out.print(i); // 非法, 提示:“非法向前引用”3.3 静态方法
func backpack(nums [][]int, total int) int {
dp := make([][]int, len(nums)) //初始化二维数组 for i := 0; i www.thd540.com< www.dasheng178.com/ len(nums); i++ { dp[i] = make([www.mhylpt.com]int, total+1) } //放入第一个物品,填第一行列表 for i:= nums[0][0]; i < total; i++ { dp[0][i] = nums[0][1] } for i := 1; i < len(nums); i++ { for j:= nums[i][0]; j < total; j++ { dp[i][j] = max(dp[i-www.fengshen157.com/1][j], dp[i-1][j-nums[i][0]] + nums[i][1]) } } return dp[len(nums) - 1][total]}使用 Static关键字 修饰、定义为静态的成员方法也称:类方法具体使用 & 相关规则
/** * 1. 可直接通过类名调用,也可通过对象实例调用 * (属于类,不属于实例) * 2. 任何的实例都可调用(方便共享、公用) * 3. 只能访问所属类的静态成员变量 & 方法、不能使用this、super关键字 * (this = 调用该函数的对象、但由于静态方法可以直接使用类名调用(即可能还没创建对象),所以不可使用this) */// 静态方法的申明
public static void a(int param) { 3.4 静态变量定义使用 Static关键字 修饰、定义为静态的成员变量也称:类变量具体使用 & 相关规则
/** * 1. 静态变量在内存中只有1个拷贝:JVM只为静态分配1次内存 * a. 全部对象共用这个static关键字修饰的成员变量,方便对象间共享,节省内存 * b. 未被Static修饰的成员变量 = 实例变量:每创建1个实例,JVM就会为实例变量分配1次内存,实例变量在内存中可以有多个拷贝(但互相不影响,更加灵活) * 2. 可用类名直接访问:在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,(也可通过对象实例访问) * (属于类,不属于实例) * 3. 非线程安全:因静态变量被类的所有实例共用 * 4. 局部变量也能被声明为static */// 静态方法的申明
public class A {private static int count = 0; //静态变量的申明
静态变量与实例变量的区别 至此,关于Java中的静态 Static关键字讲解完毕。4. 总结
本文主要讲解了Java中的静态 Static关键字,总结如下: 下面我将继续对 Android & Java中的知识进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记